2013. 1. 7. 11:51 기타
LG전자 주도의 스마트TV 얼라이언스
LG전자가 주도하는 스마트TV 얼라이언스가 있었네요.
스마트TV도 스마트폰만큼 파급력이 크지 않을까 싶은데
주도권을 잡을 수 있을 수 궁금하네요^^
LG전자 스마트TV 얼라이언스, 거대 연합체로 ‘급부상’
- - LG전자 주도 ‘스마트TV 얼라이언스’, 파나소닉, IBM 등 5개社 신규 영입
- 파나소닉 합류, 전 세계 판매 TV 10대 중 3대 차지하는 연합
- IBM 영입, 스마트TV 솔루션 경쟁력 강화
- 개발 편의성 높인 ‘SDK 2.0’ 공개, 2013 CES서 앱 시연
(서울=뉴스와이어) 2013년 01월 06일 -- LG전자(066570, 대표 具本俊, www.lge.co.kr)가 스마트TV 생태계 활성화를 위해 주도하고 있는 ‘스마트TV 얼라이언스(Alliance, 동맹)’가 신규 멤버를 대거 영입했다.
스마트TV 얼라이언스는 최근 파나소닉(Panasonic), IBM, 스페시픽미디어(Specific Media), 테크니샛(TechniSat), 에이박스42(ABOX42) 등 5개社를 멤버로 신규 영입했다. 이로써 기존 도시바(Toshiba), 퀄컴(Qualcomm), 유미(YuMe) 등의 멤버와 함께 명실상부한 거대 스마트TV 연합체로 거듭났다.
전세계 TV 10대 중 3대 판매하는 거대 제조사 연합 출범
파나소닉이 합류하며 얼라이언스 내 TV제조사의 글로벌 시장점유율 합계는 30%에 육박하는 수준이다. 이는 전세계에 판매되는 TV 10대 중 3대 꼴이다.(2012년 3분기 디스플레이서치 수량 기준)
거대 연합체로 급부상한 스마트TV 얼라이언스는 규모의 경제를 바탕으로 시장 지배력 확대에 본격 나설 수 있게 됐다.
스마트TV 솔루션 경쟁력 강화
지난 8월 퀄컴, 오비고(Obigo) 등 TV 제조업체 외 전문 기업들을 영입한 스마트TV 얼라이언스는 이번에 클라우드 서비스 인프라 구축에 강점이 있는 IBM을 영입하면서 진정한 스마트TV 생태계의 모습을 더욱 탄탄하게 갖췄다.
광고 플랫폼 및 솔루션 제공업체 스페시픽미디어는 기존 유미와 함께 축적된 노하우를 제공, 개발된 앱을 통한 수익성 확보에 기여하게 된다. 또, 에이박스42, 테크니샛 등 셋톱박스 제조업체는 다양한 콘텐츠 확보에 도움을 줄 것으로 예상된다.
개발 편의성 높인 ‘SDK 2.0’ 공개
스마트TV 얼라이언스는 8일부터 미국 라스베이거스에서 열리는 2013 CES에서 ‘SDK(Software Development Kit) 2.0’을 첫 공개하고, 이를 통해 개발한 HTML5 기반 앱을 LG전자 부스에서 시연한다.
SDK 2.0은 웹 제작 표준언어인 HTML5와 CSS3 기반이며, 이를 이용해 개발된 앱은 스마트TV 운영체제(OS)와 상관없이 얼라이언스 내 TV 제조사의 스마트TV에서 구동 가능하다. 특히, 개발된 앱의 구동 여부를 확인할 수 있는 공용 에뮬레이터(Emulator)를 제공, 개발 편의성을 높였다.
또 ‘SDK 2.0’을 이용하면 지난해 6월 공개한 1.0 버전과 마찬가지로 윈도우(Windows), 리눅스(Linux)와 매킨토시(Macintosh) 등 다양한 PC환경에서 스마트 TV용 HTML5 기반 앱을 개발할 수 있다.
이 외에도 3D영상 지원, 비디오/오디오 콘텐츠의 스트리밍 품질 향상, 디지털 저작권 관리 등을 위한 다양한 기능을 제공한다. SDK 2.0은 오는 2월 정식 출시 예정이며, 이를 통해 개발된 앱들은 얼라이언스 내 TV 제조사의 2013년형 스마트TV에서 실행 가능하다.
LG전자 스마트비즈니스그룹장 최성호 전무는 “다양한 분야의 경험과 기술 노하우를 갖춘 전문기업들의 참여로 스마트TV 생태계 활성화에 한층 탄력이 붙을 전망이다”라고 말했다.
[용어설명]
※ SDK(Software Development Kit): 소프트웨어 개발자가 특정 운영체제 등을 위한 응용프로그램을 만들 수 있게 해주는 소스(Source)와 도구 패키지
※ HTML5(Hyper Text Markup Language 5): 웹 문서를 만들기 위한 기본 프로그래밍 언어 ‘HTML’의 최신규격. 별도 프로그램을 깔지 않아도 인터넷 상에서 화려한 그래픽 효과를 구현하며, 게임, 음악 및 동영상을 자유롭게 즐길 수 있다.
※ CSS3(Cascading Style Sheet 3): HTML를 통해 만들어진 웹페이지의 그래픽 양식을 정해주는 언어로, 기존 웹문서를 다양하게 설계하는데 도움을 준다. CSS3는 기존 규격에 비해 특히 그래픽 효과 부분을 대폭 강화했다.
※ 에뮬레이터(Emulator): 어떤 하드웨어나 소프트웨어의 기능을 다른 종류의 하드웨어나 소프트웨어로 모방하여 실현시키기 위한 장치나 프로그램. 흉내내다(Emulate)라는 뜻에서 붙여진 이름인데, 본래의 기능을 흉내내 유사한 기능을 할 수 있도록 했다는 뜻에서 사용하게 됐다.
스마트TV 얼라이언스는 최근 파나소닉(Panasonic), IBM, 스페시픽미디어(Specific Media), 테크니샛(TechniSat), 에이박스42(ABOX42) 등 5개社를 멤버로 신규 영입했다. 이로써 기존 도시바(Toshiba), 퀄컴(Qualcomm), 유미(YuMe) 등의 멤버와 함께 명실상부한 거대 스마트TV 연합체로 거듭났다.
전세계 TV 10대 중 3대 판매하는 거대 제조사 연합 출범
파나소닉이 합류하며 얼라이언스 내 TV제조사의 글로벌 시장점유율 합계는 30%에 육박하는 수준이다. 이는 전세계에 판매되는 TV 10대 중 3대 꼴이다.(2012년 3분기 디스플레이서치 수량 기준)
거대 연합체로 급부상한 스마트TV 얼라이언스는 규모의 경제를 바탕으로 시장 지배력 확대에 본격 나설 수 있게 됐다.
스마트TV 솔루션 경쟁력 강화
지난 8월 퀄컴, 오비고(Obigo) 등 TV 제조업체 외 전문 기업들을 영입한 스마트TV 얼라이언스는 이번에 클라우드 서비스 인프라 구축에 강점이 있는 IBM을 영입하면서 진정한 스마트TV 생태계의 모습을 더욱 탄탄하게 갖췄다.
광고 플랫폼 및 솔루션 제공업체 스페시픽미디어는 기존 유미와 함께 축적된 노하우를 제공, 개발된 앱을 통한 수익성 확보에 기여하게 된다. 또, 에이박스42, 테크니샛 등 셋톱박스 제조업체는 다양한 콘텐츠 확보에 도움을 줄 것으로 예상된다.
개발 편의성 높인 ‘SDK 2.0’ 공개
스마트TV 얼라이언스는 8일부터 미국 라스베이거스에서 열리는 2013 CES에서 ‘SDK(Software Development Kit) 2.0’을 첫 공개하고, 이를 통해 개발한 HTML5 기반 앱을 LG전자 부스에서 시연한다.
SDK 2.0은 웹 제작 표준언어인 HTML5와 CSS3 기반이며, 이를 이용해 개발된 앱은 스마트TV 운영체제(OS)와 상관없이 얼라이언스 내 TV 제조사의 스마트TV에서 구동 가능하다. 특히, 개발된 앱의 구동 여부를 확인할 수 있는 공용 에뮬레이터(Emulator)를 제공, 개발 편의성을 높였다.
또 ‘SDK 2.0’을 이용하면 지난해 6월 공개한 1.0 버전과 마찬가지로 윈도우(Windows), 리눅스(Linux)와 매킨토시(Macintosh) 등 다양한 PC환경에서 스마트 TV용 HTML5 기반 앱을 개발할 수 있다.
이 외에도 3D영상 지원, 비디오/오디오 콘텐츠의 스트리밍 품질 향상, 디지털 저작권 관리 등을 위한 다양한 기능을 제공한다. SDK 2.0은 오는 2월 정식 출시 예정이며, 이를 통해 개발된 앱들은 얼라이언스 내 TV 제조사의 2013년형 스마트TV에서 실행 가능하다.
LG전자 스마트비즈니스그룹장 최성호 전무는 “다양한 분야의 경험과 기술 노하우를 갖춘 전문기업들의 참여로 스마트TV 생태계 활성화에 한층 탄력이 붙을 전망이다”라고 말했다.
[용어설명]
※ SDK(Software Development Kit): 소프트웨어 개발자가 특정 운영체제 등을 위한 응용프로그램을 만들 수 있게 해주는 소스(Source)와 도구 패키지
※ HTML5(Hyper Text Markup Language 5): 웹 문서를 만들기 위한 기본 프로그래밍 언어 ‘HTML’의 최신규격. 별도 프로그램을 깔지 않아도 인터넷 상에서 화려한 그래픽 효과를 구현하며, 게임, 음악 및 동영상을 자유롭게 즐길 수 있다.
※ CSS3(Cascading Style Sheet 3): HTML를 통해 만들어진 웹페이지의 그래픽 양식을 정해주는 언어로, 기존 웹문서를 다양하게 설계하는데 도움을 준다. CSS3는 기존 규격에 비해 특히 그래픽 효과 부분을 대폭 강화했다.
※ 에뮬레이터(Emulator): 어떤 하드웨어나 소프트웨어의 기능을 다른 종류의 하드웨어나 소프트웨어로 모방하여 실현시키기 위한 장치나 프로그램. 흉내내다(Emulate)라는 뜻에서 붙여진 이름인데, 본래의 기능을 흉내내 유사한 기능을 할 수 있도록 했다는 뜻에서 사용하게 됐다.
출처: LG전자 (코스피: 066570)
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